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Zone 3 sur 5, La Forêt des tables, CE1-CE2 / 2e-3e primaire

Jeu des tables de multiplication

Cinq niveaux uniquement consacrés aux tables, de la table de 2 à celle de 12. Chaque bonne réponse est un coup porté au robot adverse.

Commencer au niveau 11

Les 5 niveaux de la zone

  1. 11

    Tables de 2 à 6

    5 bonnes réponses pour gagner, 3 erreurs permises

    Jouer
  2. 12

    Tables de 2 à 9

    6 bonnes réponses pour gagner, 3 erreurs permises

    Jouer
  3. 13

    Tables de 5 à 10

    6 bonnes réponses pour gagner, 3 erreurs permises

    Jouer
  4. 14

    Tables de 2 à 10

    7 bonnes réponses pour gagner, 2 erreurs permises

    Jouer
  5. 15

    Tables de 6 à 12

    7 bonnes réponses pour gagner, 2 erreurs permises

    Jouer

Ce que l’on travaille dans La Forêt des tables

La Forêt est entièrement dédiée aux tables de multiplication. On commence par les tables de 2 à 6, on monte jusqu’à 9, puis on concentre l’effort sur les tables les plus difficiles (de 5 à 10). Les deux derniers niveaux mélangent toutes les tables jusqu’à 10, puis jusqu’à 12, avec moins de droit à l’erreur.

La mémorisation des tables commence au CE1-CE2 en France et en 2e-3e primaire en Belgique, et doit être automatique en fin de primaire. Le jeu aide à passer du calcul à la récupération en mémoire : plus on rejoue un niveau, plus les réponses viennent vite.

Les astuces du robot

S’entraîner aussi sur papier

Le jeu donne envie de rejouer, le papier ancre la méthode. Pour prolonger cette zone, imprime des fiches de calcul sur letopweb.org ou fais une série d’exercices chronométrés sur jesaiscalculer.com.

Questions fréquentes

Combien de temps pour connaître ses tables ?

Quelques minutes par jour valent mieux qu’une longue séance. Rejouer un même niveau jusqu’aux 3 étoiles est un bon objectif.

Peut-on travailler une seule table ?

Le jeu mélange les tables d’un même niveau. Pour une table précise, complète avec les fiches à imprimer de letopweb.org.